3DCG雑記(仮)

初心者の3DCG・Blender

2021-04-21から1日間の記事一覧

【Blender2.92】アニメーション・パーティクルもりもりDNA作ってみた Part.2【覚書】

Part.1はベイクしたところまで。 ワールドプロパティで背景のカラーを真っ黒に。アウトライナーから「Particle」(ICO球)を選択し、マテリアルプロパティ→新規→カラーを変更。(水色) 続いて、粗さ「0.7」、伝播(Transmission)「1」。 次にShift+Aでライ…

【Blender2.92】アニメーション・パーティクルもりもりDNA作ってみた Part.1【覚書】

今回参考にさせていただいた動画はこちら www.youtube.com Shift+Aで円柱を追加し、R→Y→90°でY軸で90°回転。G→「-1」で移動。S→ShiftX→「0.01」(打つときは「.01」でOK)でYZ方向でスケール変更。G→Y→「-1」でY軸方向移動。Shift+D→R→Z→「90°」で複製してそ…

【Memo】 面を挿入→「個別」・「頂点をベベル」 について

①面を挿入→「個別」 (画像は扇状に分離した後)面選択した状態で、 Iキーを押して面を挿入してもこうなるが・・・ 確定後に出たパネルの「個別」にチェックを入れると、 分かれる パネルの「幅」を調節することでサイズを変えることも可能 ②「頂点をベベル…